注目記事プロダクトワークフロー
『魂天・彼岸』とは:プレイヤーが事件を調べ、帳簿を調べ、運命を変える中華風インタラクティブ映像ゲーム
『魂天・彼岸』の世界観、調査プレイ、八人の主要キャラクター、インタラクティブ設計、そして普通のクリック選択型ショートドラマとの違いを解説します。

クリエイターブログ
実用的なAIツールとインタラクティブな物語制作の方法を紹介します。アイデアを遊べる物語へ育てましょう。
編集部 / 19
物語構成から映像制作まで、実際の制作に使える方法をまとめました。
注目記事『魂天・彼岸』の世界観、調査プレイ、八人の主要キャラクター、インタラクティブ設計、そして普通のクリック選択型ショートドラマとの違いを解説します。

インタラクティブ映画ゲームは映像表現とプレイヤーの選択を組み合わせます。本記事では、インタラクティブ映画ゲームとは何か、ショートドラマや従来のゲームとの違い、核心的な構造の成り立ち、そしてクリエイターが最初のバージョンのインタラクティブ作品をどう完成させるかを解説します。

インタラクティブ映像ゲーム制作は、動画を撮ってボタンを追加するだけではありません。物語、選択肢、素材、プログラム、テストが同じプロジェクトを指し続けるようにする作業です。本記事では、企画立ち上げからリリース後の振り返りまでの10段階を分解し、役割分担、成果物、受け入れ条件、そして小規模チームが3分プロトタイプで早期に遊びを検証する方法を解説します。
次の選択はあなた次第
すべての動画が完成する前に物語をテストしましょう。人物、ルール、分岐を先に作り、実際の選択から次に作るものを決めます。
ひとつの選択から始める
作品例を体験