テーマ特集同じIPで、まずキャラクターチャット、テキストアドベンチャー、それともインタラクティブ映像ゲーム?
まず最も検証が必要な仮説を選び、それからコンテンツ形式を選ぶ。人物に識別性があるかどうかは、まずキャラクターチャットで試せる。行動と代償がループを形成できるかどうかは、まずテキストアドベンチャーで試せる。演技、カメラ、選択のタイミングが成立するかどうかは、インタラクティブ映像ゲームのプロトタイプが必要になる。三つの形式が答える問いは異なり、あるプロトタイプの成功を別の形式の結論の代わりにはできない。










