キャラクター、関係、世界観
話し方、関係の変化、知識の境界を軸に、会話と遊べる世界をつなぎます。
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一人でもインタラクティブ映像ゲームは作れる?AI時代における個人開発者のインタラクティブ・ナラティブツールボックス
個人開発者とコンテンツクリエイター向けのインタラクティブ・ナラティブ実践マニュアル。テキストゲーム、インタラクティブ映像ゲーム、キャラクターIPのMVP基準、AIコンテンツ制作ワークフロー、エンジン選び、4〜6週間の制作プロセス、コスト変化、著作権・コンプライアンス上の越えてはいけない線を整理します。

分岐の爆発を避ける方法:「状態を保持した合流」でインタラクティブ映像ゲームのコストを抑える
ツリー型、折り返し型、ハブ型と状態を保持した合流によって、インタラクティブ映像ゲームの映像素材、状態、テストのコストを抑えます。

ギャルゲーの共通ルートで関係を育む集団行動を書くには――全員が順番に主人公へ好意を示す展開を避ける
集団での活動を生き生きと描くには、まず一人の判断が別の人の作業を変え、そこへ主人公が加わる流れを作ります。地域の野外公演を準備する架空の例で、相互作用を組み立てる表を使い、順番に好意を示す場面を、作業の依存関係や取捨選択があり、二人きりの会話も自然に生まれる共同作業へ書き換えます。

ギャルゲーの後日談でそれぞれの願いを引き継ぐには:全員を同じ暮らしに着地させない
後日談で登場人物の一生を描き切る必要はありません。ただし、本編で抱いていた願いには次の一歩が必要です。「願いの継続カード」を使い、それまでの目標、今の選択、二人の取り決め、未解決の事柄を、一つの未来の場面に織り込みます。

ギャルゲーで告白が実った後、何を書くか――交際後の新たな課題でキャラクタールートを進める
告白が実った後は、二人で取り組む必要のある日常の事柄へと物語を進められます。休日が合わない恋人同士の架空の例を使い、愛情表現の繰り返しを、それぞれの希望、選択に伴う負担、行動の結果が描かれる話し合いへと書き換えます。再利用できる「告白後の物語進行カード」も記入していきます。

どの順番でも読めるギャルゲーの個別ルートに、必要な前提をどう補うか
その個別ルートをプレイヤーが最初に選んだと想定し、重要な行動から必要な事実を逆算する。単独で読むための前提整理表を使い、共同工房の利用ルールを補いつつ、立ち去った理由は別ルートだけで明かす情報として残す。

ギャルゲーの個別ルートに入ったら交際成立? ルート確定と恋愛の約束を分けて伝える
個別ルートへの突入は、物語が一人のキャラクターに焦点を当て始めたことだけを意味する場合があります。二人が付き合い始めたとは限りません。ルート確定の意味を整理するカードに、誰に焦点を当てるか、どのルートが閉じるか、何をもって交際成立とするかを記し、プレイヤーが何に同意したのかを明確にしましょう。

Galgame:手助けは恋愛感情を示すことではない――親切な選択肢の意味を守るには
実際の行動、プレイヤーが表した意図、キャラクターの解釈を分けて記録し、恋愛ルートへの分岐には明確な意思表示を条件とします。額縁を運ぶ架空の場面から、手助けの選択肢、誤解の訂正、その後の誘いを組み直し、恋愛感情を示さなくても穏やかに物語を続けられるようにします。
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声優事務所失声案
人気アニメの最終収録を前に、主役声優の声が過去のすべての作品から消え始めた。新人音響監督として、声紋照合、スタジオスケジュール、キャラクター台詞の記憶を駆使して章を進め、同じ事件でも情報の順序と関係性の選択によって異なる解釈を生み出そう。

ダンテ・ウェルズ
クリアな音声を届けたいのに、キャラクターが持つべき迷いを確定した答えに切り取ってしまう。

13階のエレベーター
存在しないはずの13階に止まり続けるエレベーター。鏡から消えた人物が、ループを抜ける方法を知っているらしい。

秋採用第七コード
卒業生が存在しない会社から第七コードのオファーを受け取る。入社テストを一つ受け入れるたび、キャンパス採用名簿から同級生が一人消えていく。調査ノードカードと同級生関係網。会社名や手がかりキーワードを自由入力して検証を発動。スマホ通知とキャンパス監視の二画面。誰を先に検証するかで消失順が変わり、オファーの信頼度はリアルタイムで変化する。20分のテキストループ、三つの結末。

拒否コード
看護師は、保険会社の拒否ボットが患者の隠しフレーズを使用した場合にのみ異議申し立てを承認することを発見する。文言、証拠、締め切りが競合する案件ファイルをトリアージする。救った症例ごとに人員配置とリスクが変わる。フレーズを共有すれば今日の患者を救えるが、システムを暴露すればすべてを賭けることになる。

終電に終点はない
五人の乗客が終電で目を覚ます。駅に着くたび、あなたは一人の未完成の記憶に入る。失物招領員として、車両視点JUMP+遺失物詞条+駅ロックで章を進め、同じ出来事を情報の順序と関係の選択によって異なる解釈へと変えていく。全員を目覚めさせれば、一人の最も大切な記憶が消える。

桜のカウントダウン七日目
卒業前の七日間が、何度もやり直される。前の周で消された名前を覚えているのは、生徒会の記録ノートだけ。高三の生徒会書記として同じ七日を繰り返し、ノートを書き換え、クラスメイトのルートを進める。情報を知る順番と関係の選択で、同じ出来事の意味は変わる。消された誰かを取り戻すことは、別の誰かの卒業の願いを消すかもしれない。

コンビニ午前4時
午前4時に店へ来た客は、前日言えなかった一言を買い戻せる。夜勤店員として、棚の言葉の組み合わせ、レジでの選択、客の再訪を通じて章を進め、同じ出来事が情報の順序と関係の選択で異なる解釈を生む。真実を売れば、続くはずの関係が壊れることもある。