• ホーム
  • ブログ
  • ギャラリー
  • 料金
  • ホーム
  • ブログ
  • ギャラリー
  • 料金
制作を始める

クリエイターブログ

より良い物語体験は、ここから始まる

実用的なAIツールとインタラクティブな物語制作の方法を紹介します。アイデアを遊べる物語へ育てましょう。

DRAMAFORK物語・創作・可能性
テーマ
すべて架空の事例共同創作ストーリーのローカライズモバイルとアクセシビリティ演技と演出物語の仕組み時空の探究人間関係と集団資源と制約情報と約束入門ガイドプロダクトワークフローインタラクティブ物語制作チュートリアルツール選び入門ガイド
301件の記事

編集部 / 27

最新記事

物語構成から映像制作まで、実際の制作に使える方法をまとめました。

ブログ記事「Survivor's Notesのダブル主人公システム分析:何が選択の重みを増すのか」のカバー画像注目記事
ツール選び2026.08.03

Survivor's Notesのダブル主人公システム分析:何が選択の重みを増すのか

公式に公開されたダブル主人公構造をもとに、情報の差、キャラクター間の影響、決断の代償、2周目の見返りから分析の枠組みを組み立てます。

DramaFork Editorial Team読了目安 6分
続きを読む

次の選択はあなた次第

ひとつの物語から、遊べる世界へ。

すべての動画が完成する前に物語をテストしましょう。人物、ルール、分岐を先に作り、実際の選択から次に作るものを決めます。

ひとつの選択から始める

作品例を体験

ひとつの物語から、遊べる世界へ。

ひとつの物語のアイデアから、脚本、キャラクター、ショット、分岐をまとめ、遊べる最初のバージョンを作れます。

プロダクト

  • 料金
  • ポイントガイド
  • 機能
  • 制作フロー
  • 作品例
  • よくある質問

探索

  • 作品ギャラリー
  • クリエイターブログ
  • クリエイターパートナー

法的情報

  • プライバシー
  • 利用規約
© 2026 DramaFork/AIインタラクティブストーリースタジオ
Press Enter to send, or drag away and release.
「Road to Empress I 公開情報に基づくネタバレを抑えた判断の枠組み」ブログ記事のカバー
入門ガイド2026.08.03

Road to Empress I 公開情報に基づくネタバレを抑えた判断の枠組み

Steamで公開されている多分岐・高死亡率という特徴に基づき、証言、資源、身分、タイミングを判断するための、ネタバレを抑えた枠組みを紹介します。

DramaFork Editorial Team読了目安 6分
続きを読む
「2026年のFMV・インタラクティブ映画候補10作品:選択の深さで選ぶ」ブログ記事のカバー
ツール選び2026.08.03

2026年のFMV・インタラクティブ映画候補10作品:選択の深さで選ぶ

情報、代償、状態の記憶、2周目の収穫、見返しの効率を基準に、2026年にさらに調べる価値のあるFMV候補作品を絞り込みます。

DramaFork Editorial Team読了目安 6分
続きを読む
「『魂天·彼岸』の主要人物8人:公開された身元と関係の手がかり」のブログ記事カバー
プロダクトワークフロー2026.08.02

『魂天·彼岸』の主要人物8人:公開された身元と関係の手がかり

公式サイトで公開されているキャラクター図鑑をもとに、『魂天·彼岸』の主要人物8人の身元、立場、利害、観察できる関係の手がかりを整理する。

DramaFork Editorial Team読了目安 6分
続きを読む
「The Run エンディング・死亡ルート記録テンプレート:ストーリーマップの使い方」ブログ記事のカバー
入門ガイド2026.08.02

The Run エンディング・死亡ルート記録テンプレート:ストーリーマップの使い方

The Runのストーリーマップ、死亡ノード、選択モード、エンディングルートの記録方法を紹介します。未検証の発生条件の答えは提示しません。

DramaFork Editorial Team読了目安 7分
続きを読む
「Survivor's Notes 公式情報に基づく入門ガイド:二人の主人公、QTEと分岐選択」ブログ記事のカバー画像
入門ガイド2026.08.02

Survivor's Notes 公式情報に基づく入門ガイド:二人の主人公、QTEと分岐選択

Steam公式ページに基づき、Survivor's Notesの二人の主人公、QTE、分岐と、ネタバレなしでプレイに備える方法を紹介します。

DramaFork Editorial Team読了目安 7分
続きを読む
「Survivor's Notes エンディングと全51実績のルート記録テンプレート」ブログ記事のカバー
入門ガイド2026.08.01

Survivor's Notes エンディングと全51実績のルート記録テンプレート

Steamで公開されている51件の実績情報に基づき、エンディング、実績、分岐点、状態の引き継ぎを記録するルート用テンプレートを提供します。

DramaFork Editorial Team読了目安 6分
続きを読む
「小規模チームによるAIインタラクティブ映像ゲーム制作:脚本から分岐テストまでの作業分解」ブログ記事のカバー
プロダクトワークフロー2026.08.01

小規模チームによるAIインタラクティブ映像ゲーム制作:脚本から分岐テストまでの作業分解

小規模チームがAIインタラクティブ映像ゲームを制作する際の脚本、分岐、アセット、連続性、テスト、バージョン管理の作業を分解します。

DramaFork Editorial Team読了目安 6分
続きを読む
「Hacked: The Streamer ネタバレを抑えた手がかり・エンディングルート記録テンプレート」ブログ記事のカバー
入門ガイド2026.08.01

Hacked: The Streamer ネタバレを抑えた手がかり・エンディングルート記録テンプレート

Steamの公開情報をもとに、Hacked: The Streamerの手がかりの分類、選択前の問い、エンディングルートの記録方法を整理します。

DramaFork Editorial Team読了目安 6分
続きを読む
「『魂天·彼岸』公開情報版入門ガイド:彼岸に入る前に知っておきたい7つのこと」のブログ記事カバー
プロダクトワークフロー2026.07.31

『魂天·彼岸』公開情報版入門ガイド:彼岸に入る前に知っておきたい7つのこと

『魂天·彼岸』公式サイトの公開情報をもとに、世界観、登場人物、手がかり、選択、関係システムに関する7つの基礎知識を整理します。

DramaFork Editorial Team読了目安 7分
続きを読む
「Hacked: The Streamer 選択メカニクス分析:サイバー脅迫題材はいかに50以上の決定を支えるか」ブログ記事のカバー
ツール選び2026.07.31

Hacked: The Streamer 選択メカニクス分析:サイバー脅迫題材はいかに50以上の決定を支えるか

公式に公開された50以上の決定ポイントに基づき、手がかりの作用、システム記憶、選択の代償、エンディングの因果からメカニクスを分析する。

DramaFork Editorial Team読了目安 7分
続きを読む
  1. 1
  2. ...26
  3. 27
  4. 28

ブログカテゴリー

  • すべて301
  • 架空の事例10
  • 共同創作10
  • ストーリーのローカライズ10
  • モバイルとアクセシビリティ10
  • 演技と演出10
  • 物語の仕組み10
  • 時空の探究10
  • 人間関係と集団10
  • 資源と制約10
  • 情報と約束10
  • 入門ガイド59
  • プロダクトワークフロー34
  • インタラクティブ物語49
  • 制作チュートリアル19
  • ツール選び33
  • 入門ガイド7

ひとつの物語から、遊べる世界へ。

ひとつの選択から始める

プロジェクトを作成