本期精选一隻杯子跨過三條分支:怎樣做最小道具連續性表?
為每件需要跨分支的道具建一張四列表,列為「時間點、所在位置、持有人、可見狀態與移動動作」。每條分支各填一遍,匯合前並排比對,先確定位置與持有人,並補齊必要的交接,再修可見狀態,最後潤色動作幅度。下面用一個虛構教學例子走完整流程,人物、數字與台詞均為編造,不對應任何真實項目。

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編輯精選 / 05
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本期精选為每件需要跨分支的道具建一張四列表,列為「時間點、所在位置、持有人、可見狀態與移動動作」。每條分支各填一遍,匯合前並排比對,先確定位置與持有人,並補齊必要的交接,再修可見狀態,最後潤色動作幅度。下面用一個虛構教學例子走完整流程,人物、數字與台詞均為編造,不對應任何真實項目。

把「該不該拆」寫成選擇,關鍵不在信裡寫了什麼,而在玩家動手之前,作者已經讓哪些線索擺在桌面上。玩家只能根據自己見過的線索行動,因此關係代價要在拆信之前就埋好:信封上哪些字可見、誰經手過這封信、收件人此前說過什麼。下面用虛構教學例子《舊地址來信》說明一種可重複的做法。例子中的人物、數字和原話均為虛構,不是實測資料。

先把慶典的「正常一天」寫清楚,再讓異常出現。玩家只有知道交接、點燈、巡遊、收燈原本怎麼走,才能判斷哪一步不對。否則每個陌生風俗都像線索,推理會變成猜作者心思。
下一步,由你决定
不要等所有视频都制作完成,才知道故事是否成立。先建立人物、规则和分支剧情,让真实选择告诉你下一步该制作什么。
从一个故事决定开始
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