主题精选替漂流信找收件人,如何分辨善意與替人作主?
找到收件人,不代表能拆信、轉述或促成和解。用行動授權表區分有限的線索查核與收信意願詢問,把尋找、保管、退回寫成有依據、能停止、保留當事人選擇的故事分支。

創作部落格
发现实用的 AI 工具、互动叙事方法与创作经验。从一个想法,到一部真正可以参与的故事。
編輯精選 / 01
从叙事结构到视觉生产,整理真正能进入创作流程的方法。
下一步,由你决定
不要等所有视频都制作完成,才知道故事是否成立。先建立人物、规则和分支剧情,让真实选择告诉你下一步该制作什么。
从一个故事决定开始
先体验作品示例
昨夜的訊息今天才到,今天的回覆下一班才聽見。將傳送、接收、角色可知資訊與執行期限列在同一張表,讓等待改變選擇。

把「為什麼需要」改問成「哪些安排無法接受」,透過需求卡、房間配對表與可拒絕的交換流程,讓分房衝突聚焦有限資源,而非誰願意公開更多秘密。

機械師在意鐘能否繼續走,收藏者重視改動留下的歷史痕跡,家人記得鐘聲如何安排生活。用一張證據與標籤取捨表,呈現三種意義,保留各自的依據與界線。

先修小徑或水槽,不必決定成敗。以順序差異表讓首個動作改變人物相遇與資訊解讀,再補讀資料取回必要線索,抵達相同卻別有意味的終點。

分清不可更改的時間限制、可協商的偏好,以及須本人確認的支援。玩家不只交出班表,還要說明誰讓步、工作如何延後,以及原方案何時不再成立。

分開記錄玩家的分類建議與機器人的去留決定:有效委託內可直接執行,新增或超出範圍的動作須獲明確同意,並保留物主拒絕、改口與暫緩的空間。

留下、抹去或另存舊書批註,都應改變後人如何理解這本書。用「價值—處理—留證—回收」表,寫出三種選擇的所得、損失與結尾動作。