主题精选選項暫時不能點,也要說明條件能否改變
「請求借船遠航」反灰後,玩家需要知道:現在能補足條件、必須推進劇情,還是這輪已失去機會。用三類停用文案與一張條件說明卡,交代限制原因、可做的行動與關閉範圍。

創作部落格
发现实用的 AI 工具、互动叙事方法与创作经验。从一个想法,到一部真正可以参与的故事。
編輯精選 / 01
从叙事结构到视觉生产,整理真正能进入创作流程的方法。
下一步,由你决定
不要等所有视频都制作完成,才知道故事是否成立。先建立人物、规则和分支剧情,让真实选择告诉你下一步该制作什么。
从一个故事决定开始
先体验作品示例
為隱藏結局安排三層線索:提示其他可能、賦予行動理由,再依目前路線的已知事實,用低劇透回顧縮小重試範圍。以老鐘樓的雙條件結局示範可套用的線索串接表。

玩家兩次避開公開爭執,第二次回應應承接先前約定,把堅持化為可執行的下一步。用三拍遞進卡與輔助檢查,區分策略一致與劇情停滯。

先排除受阻片段,再比較順位;同順位、延後與無片段可選須另訂規則。用審稿表逐輪推演,區分警報處理與解除、記錄等待句,釐清閒聊須等道歉完成且誤會化解,道歉獲接受並非額外條件。

天氣能改變調查路線與代價,卻不能順手換掉目擊者。用隨機邊界表列出固定事實、可變條件與表現變化,註明確定時點及影響的後續場景。

歡迎儀式確立一次性的身分轉變,修理鋪對話回應反覆來訪。用兩類場景責任卡釐清進入資格、可重複內容、持久結果與中斷續接,避免重領信物、反覆自介及關係倒退。

玩家認為鐘聲來自另一座塔時,先限定檢驗下一次鐘聲,說明預期所見,再花一個調查回合觀察。用檢驗卡把猜想化為可保留、否定或暫緩判斷的行動。

將完成任務所需的事實放在主線可取得的位置,把人物動機與關係回饋留給支線。用同時涵蓋必要資訊與補充背景的資訊歸屬表,檢查玩家跳過港口閒聊後,能否找到目標、理解規則並完成交付。

用五張巡迴市集事件卡,分清進入判斷、結果結算與再次出現,再逐回合檢查排序、首次獎勵與收攤失效。