選項暫時不能點,也要說明條件能否改變
「請求借船遠航」反灰後,玩家需要知道:現在能補足條件、必須推進劇情,還是這輪已失去機會。用三類停用文案與一張條件說明卡,交代限制原因、可做的行動與關閉範圍。

開篇導讀
借船遠航選項無法點選時,要交代:卡在哪裡、玩家能否改變、關閉的是借船方式還是遠航目標。可解除的給行動,階段性的給返回節點,不可解除的給關閉範圍。只寫「條件不足」,會讓補救、等待與放棄混成猜謎。
以下《霧港來信》為虛構教學案例,人物、條件與台詞皆為原創,並非真實使用者案例或經測試的成效,也不代表 DramaFork 的產品功能。
一、先把借船資格與遠航結果拆開
信使阿澄要去北島,碼頭選項是「向船主借船,前往北島」。船主要求保證函;港口規定議事會結束後才辦理遠航登記。玩家也可能先前已將船交給救援隊,這輪無法再借。
三種障礙都會讓按鈕反灰,判斷卻不同:缺保證函可找保證人;登記未開放,找再多保證人也不能提早出港;船已交出,再等也不會讓船回來。文案須符合實際規則,不能只依角色語氣拒絕。
「請求借船」與「立即出航」也要分開。若船主允許先洽談借船,港口未開放只應限制出航,不該停用借船對話。本文假定選項一次完成借船與出航,兩項條件須同時滿足;若分兩步,就分別說明限制。
須明確界定永久關閉的對象。「這艘船這輪不能借」不等於「再也到不了北島」。其他路線若未關閉,就不能把局部損失寫成故事終局。
二、用三類文案回答三種後續行動
先問目前劇情是否有可執行的補條件行動:有則屬可解除;須經明確劇情節點則屬階段性;這輪毫無恢復途徑才屬不可解除。「這輪」指沿目前選擇繼續,不含讀檔改選。
| 類型 | 應回答的問題 | 借船選項旁的示例文案 |
|---|---|---|
| 可解除 | 現在能做什麼? | 缺保證函。可到燈塔向守塔人申請;獲准後返回碼頭。 |
| 階段性 | 推進到哪裡再回來? | 遠航登記未開放。完成議事會劇情後,可回碼頭辦理。 |
| 不可解除 | 哪條路已關閉? | 船已交給救援隊,這輪無法借用。前往北島仍可考慮搭商船。 |
可解除不保證成功。若守塔人會因先前選擇拒絕保證,就不能寫「找他即可解鎖」。須保留「申請」「獲准後」,並確認有無其他保證人;若已遭拒且無替代來源,就不再屬可解除。
階段性不是要玩家停在畫面等時間過去。本例須完成議事會劇情,應寫出節點;除非條件確實是時間流逝,否則「稍後再試」沒有有效方向。
不可解除時,別用「也許還有機會」誘使玩家找不存在的辦法。角色可表達遺憾,但規則須明說這輪借船機會已結束。
三、填一張條件說明卡,再處理多個障礙
作者可為每個停用選項複製此卡,並列判斷依據與讀者看得到的承諾,逐項核對劇本。
| 欄位 | 本例填寫 |
|---|---|
| 選項目標 | 借用船主的船並立即前往北島 |
| 目前障礙 | 無保證函;議事會未結束 |
| 障礙類別 | 可解除;階段性 |
| 改變方式 | 申請保證;完成議事會劇情 |
| 恢復判準 | 已獲保證,且遠航登記開放 |
| 關閉範圍與替代 | 目前未永久關閉;商船路線另行判斷 |
兩項條件都缺時,不能只寫「取得保證函即可出航」,把一項當成全部。可寫:「尚缺保證函,遠航登記也未開放。現在可申請保證;議事會結束後再回碼頭。」空間不足可寫「尚缺保證;登記待開放」,在旁邊的說明補上兩項行動。
船若已交給救援隊,先寫永久關閉的原因;再強調保證函會讓人誤以為補文件仍有用。其他條件可留在作者卡片,讀者只需知道船已不能借,以及仍可行的替代路線。
卡片也須註明重新判斷時機:取得保證函、結束議事會、交船後,皆須核對對應文案。這是作者的檢查工作,不能說成平台自動執行的機制。
四、沿兩條分支手動推演文案變化
先走保留船隻的分支。阿澄初到碼頭,缺保證函且議事會未結束,顯示雙重限制。到燈塔獲得保證再回來,應改為:「已取得保證函,遠航登記尚未開放。議事會結束後可辦理。」須撤下舊的「缺少保證函」。
議事會結束,若劇本無新增障礙,選項應恢復可選。不能突然索取從未提過的通行證;若確有新衝突,須用新劇情事件說明,讓玩家理解規則變化,不致懷疑先前努力被抹去。
再走交船分支。即使阿澄後來取得保證、完成議事會,仍因船已交出而不能借。替代項可寫「詢問商船是否接載」,但後續條件未滿足前,不能寫「搭商船即可抵達」。
推演只檢查文案與設定是否一致,未證明玩家實際理解或體驗成效。作者可逐節點遮住自己的劇情筆記,只讀選項旁文字,試著回答:下一步該去哪裡、要等什麼、哪些努力已無效。
五、決定何時保留停用項,何時改成說明
玩家見過借船機會,或劇情曾明確鼓勵借船時,保留停用項可解釋機會為何消失。路線若從未透露且與當下判斷無關,可暫不顯示;但隱藏不能代替解釋已知路線的變化。
永久關閉的選項不必一直占據操作區,可改成結果紀錄:「你已將船交給救援隊。」把仍可嘗試的路線放進選擇區,保留先前決定的後果,也免於反覆閱讀同一個無效入口。
涉及懸念時,可只說行動,如「須先取得船主認可」,不必揭露船主隱藏的身分,但仍須提供已知接觸管道。若刻意設計未知條件,應承認此處須探索,不能假裝已提供明確解除方法。
交稿前逐條刪除無依據的「即可」「稍後」「永遠」,再按卡片補上準確措辭。合格的停用提示須讓玩家分清現在值得做什麼、何時值得回來,以及哪項選擇已成為這輪故事的後果。


