隨機變化只能改裝飾嗎:哪些事實不能抽籤
天氣能改變調查路線與代價,卻不能順手換掉目擊者。用隨機邊界表列出固定事實、可變條件與表現變化,註明確定時點及影響的後續場景。

隨機可以改變難度,但要先圈定權限
隨機不必只改雨聲、衣服顏色和開場對白,也能讓渡船停航、證人提早收攤,讓玩家重新權衡兩條調查路線。前提是抽籤只能改作者列明的條件,不能連帶改寫玩家據以推理的事實。
能否隨機,不看它是不是「背景」,而看後文如何依賴它。天氣只營造氣氛,屬於表現變化;決定渡船開行,就是可變條件;若案發夜暴雨解釋了腳印消失,便已是證據,必須在本案固定。
以下「雨港貨箱案」是虛構教學例子,人物、規則與分支皆為原創示範,並非真實使用者案例、實測成效或產品功能。碼頭記帳員林岑昨夜交班時,親眼看見有人調換貨箱標籤。玩家今天要找到她,確認調換時間。今日天氣可抽籤,目擊者始終是林岑。
把隨機邊界寫成能直接填寫的表
邊界表至少回答六件事:改什麼、所屬層級、允許值、確定時點、可影響什麼、絕不能影響什麼。只寫「重要人物固定」不夠,作者仍可能在另一段對話把目擊資格交給別人。
| 項目 | 層級 | 允許內容 | 確定時點 | 允許影響 | 禁止影響 |
|---|---|---|---|---|---|
| 關鍵證人 | 固定事實 | 林岑,碼頭記帳員,親眼見過換標籤 | 案件定稿時 | 稱呼隨說話者改變 | 身分、目擊資格、所見事件 |
| 昨夜案發天氣 | 固定事實 | 無雨,能見度足夠 | 案件定稿時 | 回憶措辭 | 用今日天氣回頭改寫目擊條件 |
| 今日天氣 | 可變條件 | 晴、小雨、大雨 | 當日首個場景前 | 航線、趕路時間 | 昨夜事實、證詞真假 |
| 林岑今日位置 | 條件衍生 | 晴或小雨在碼頭;大雨在帳房 | 天氣確定後 | 尋訪地點 | 再獨立抽成另一地點 |
| 雨聲描寫 | 表現變化 | 簷下滴答、雨打棚布 | 寫場景時 | 氣氛與句式 | 暗增雷聲、淹水、聽不清證詞 |
複製此表時,先填禁止影響,再填候選值。前者寫不出來,表示還不知道變化會牽動哪些劇情承諾。候選值須是有限集合,避免「天氣自由變化」暗含尚未安排後果的濃霧、風暴等狀態。
位置不是第二次隨機,而是天氣確定後依規則推得。若分開抽,可能同時出現「大雨時證人去帳房」與「大雨中證人仍在碼頭等候」。
演算一次大雨:改變路線,不換掉證人
假設今天抽到大雨,先記錄:「大雨;渡船停航;林岑在帳房。」大雨導致停航是本例的虛構規則,並非現實港口運作說明。玩家進入第二個場景時沿用記錄,不重抽天氣。
玩家到碼頭看見停航告示,值班人員說林岑已去帳房。可走長堤,花兩個行動時段;也可請搬運工帶路,走倉庫捷徑,只花一個時段,但欠一次整理貨單的人情。差別是時間與後續義務,作者須在選擇前讓玩家看見代價。
本例再加一項限制:林岑留到當天調查結束。因此長路雖慢,卻不會毫無預警地讓玩家錯失唯一證人。若加入離場期限,也須檢查最慢路線能否趕上,不能只加倒數計時。
到了帳房,林岑仍說昨夜交班時看見換標籤。大雨不能讓她改成「聽同事轉述」,也不能把記帳員換成船長。晴天可直接在碼頭找到她,省下趕路時間,但仍須追問她憑什麼記得交班時刻。
隨機改變了行動安排,卻未替玩家判定證詞是否可信。玩家仍須核對時間;今天運氣差,只讓取得證詞更費周折。
三種越界寫法,以及各自的修復
第一種是每次進場都重抽。玩家離開碼頭再回來,突然放晴、渡船復航,先前繞路的代價像成了操作失誤。應限定更新時點,例如只在新一天開始時抽。若需要午後放晴,就預先寫好事件與發生條件,交代如何承接上午狀態。
第二種是裝飾句偷渡條件。「雨聲吞沒她最後一句話」看似修辭,卻改變資訊取得;「衣角滴水」通常不會。前句須移入條件層,交代玩家如何重聽、追問及是否耗時,否則改成不妨礙聽清內容的描寫。
第三種是配合天氣換證人。大雨不便寫碼頭場景,就讓帳房主管代替林岑作證,會改變誰知道什麼,也可能破壞後續人物動機。應移動林岑的位置,或讓主管告知去向。主管可以知道她在哪裡,不能無故繼承她昨夜的親身經歷。
也別誤判:人物說錯話不等於事實漂移。主管可誤稱林岑去了船上,但作者須保留「這是主管的錯誤判斷」這一歸屬,並提供可核對的依據,否則讀者無法區分刻意誤導與劇本矛盾。
用兩份記錄驗收,再決定是否擴大隨機
定稿前準備兩份記錄:一份列出案件固定事實,一份分別填寫晴、小雨、大雨的當天狀態。手動沿各狀態走到詢問證人的節點,核對證人身分、目擊內容、路線代價與抵達條件。這是作者可執行的檢查步驟,不代表本例已經實測。
驗收連問三句:舊證據仍成立嗎?最晚抵達時還能進行必要調查嗎?後續劇情有回應玩家付出的代價嗎?任何一題答不出來,就先縮小候選集合或補齊條件,別靠臨場對白修補。
不想維護路線差異,可只隨機改變表現;想控制節奏,可由作者按章節指定天氣;想讓玩家承擔選擇,可讓玩家決定今天冒雨出發或明天再來,並明示等待後果。三者分別處理重複感、編排需求與決策需求,不必全交給抽籤。
不同周目隨機更換證人身分也非絕對不可,但須在開局確定整套相容的證據與人物動機,並維持該周目一致,已超出本例的每日天氣變化。相較於讓所有事實都能改變,先寫清一項隨機的權限,更容易讓玩家理解調查過程。


