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事件卡怎麼寫進入條件、退出結果與冷卻時間?

用五張巡迴市集事件卡,分清進入判斷、結果結算與再次出現,再逐回合檢查排序、首次獎勵與收攤失效。

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DramaFork Editorial Team互动叙事与 AI 创作方法
2026.10.07预计阅读 5 分鐘
事件卡怎麼寫進入條件、退出結果與冷卻時間? 主題的原創封面插畫
文章目錄
創作部落格
  1. 01先寫清三件事:何時能來、怎樣算完、何時再來
  2. 02共用一張卡面,先統一冷卻算法
  3. 03五張事件卡:把每個出口寫到能落筆
  4. 04用四個回合檢查:拒絕不等於完成
  5. 05三種常見失序,各改一條規則
  6. 06何時換方案,以及交付前怎樣檢查
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先寫清三件事:何時能來、怎樣算完、何時再來

巡迴市集的小事件可採「進入條件全滿足才列候選、每次執行只結算一次、退出後按回合冷卻」,再統一排序與失效處理,避免請求爭搶或重複出現。

「逐燈市集」是虛構教學範例,非真實使用者案例、經測試的成效或產品功能。阿禾隨市集移動,可修燈、查秤、歸還寄物單、喝茶,也會遇到收攤。回合數與獎勵皆為本例設定。

本文處理獨立事件如何插入行程:同時可用誰先來、拒絕後多久再問、市集離開後請求是否有效,比劇本轉節點資料多一層事件排程。

共用一張卡面,先統一冷卻算法

每張卡填以下欄位。條件須能回答「是/否」,不能只寫「氣氛合適」。

欄位 填寫內容
編號與內容 唯一編號、一句話描述事件
進入條件 地點、時段、前置事實、未完成標記
排序位置 同時候選時的順位
出口與寫入 完成、拒絕、失敗各改什麼,獎勵如何記帳
冷卻與再現 哪個出口起算、何時重查
失效條件 何時撤銷請求、留下什麼狀態

本例從第1回合開始。事件退出、換區或明確等待各耗一回合;閱讀不推進時間。每回合先處理失效,再查進入條件與冷卻,最多進入一張卡;無事件進入時可換區或等待。

冷卻二指退出後完整隔兩回合:第1回合退出,第2、3回合不可進入,第4回合重查。冷卻結束只恢復候選資格,不保證出現。成功後永久關閉的卡不再計算冷卻。

五張事件卡:把每個出口寫到能落筆

五卡皆須無其他事件進行;甲至丁另須早於第8回合。事件當回合結束,不跨回合擱置。關閉後不再候選,失效處理不覆寫已結算結果。

甲卡|東口的歪燈架

進入:在東口、燈架未修好。攤主請阿禾扶住底座。完成:寫入「燈架已修好」並關閉;拒絕:仍壞,冷卻二;失敗:工具滑脫、仍壞,冷卻一。失敗僅指選擇幫忙卻未完成。收攤仍未修好,記錄「隨車帶走修理」,不補發成功結果。

乙卡|西棚的秤盤爭執

進入:在西棚、爭執未解、雙方仍在。完成:雙方接受重新秤重,寫入「爭執已解決」並關閉;拒絕或調解失敗:爭執不變,冷卻二。任一方離場或收攤仍未解,記錄「未調解」並關閉。往後類似爭執另開事件,不繼承本卡完成狀態。

丙卡|東口的寄物單

進入:在東口、持有寄物單、單主仍在、尚未歸還。完成:移除單據,寫入「已歸還」並關閉;拒絕:保留單據,冷卻二。無須判定成敗,不另設失敗出口。單主離場或收攤仍未歸還,保留單據並寫入「待下站歸還」,本場關閉;下站續寫引用此事實。

丁卡|中庭的一杯熱茶

進入:在中庭、茶攤營業。首次完成:寫入「本場已喝茶」,贈茶點一份並寫入「本場茶點已領取」,冷卻二。往後完成只呈現簡短寒暄,保留上述事實、不加茶點,仍冷卻二;所有出口皆不改關係值。拒絕:不新增喝茶或領取事實、不發茶點,冷卻一。茶攤關閉或收攤即失效。這是可再現的日常卡。

戊卡|收攤鈴響

進入:到第8回合、尚未收攤,不限地點。出口只有「跟隨離開」或「留在原地」,分別記錄去向,再寫入「本場已結束」。不冷卻、不再現。第8回合開始,甲至丁依各自收攤條款關閉;戊結算離場選擇。兩個出口皆結束市集段落,留下也不能繼續接單。

用四個回合檢查:拒絕不等於完成

排序為戊、甲、丙、乙、丁。篩出合格候選後取第一張;未選中的卡不排隊,下回合重算。排序是編排取捨,不代表本身的重要性。

假設第1回合阿禾在東口,燈架未修、持有單據、單主仍在。甲與丙同為候選,甲先進入。拒絕扶燈後,記錄退出回合一、最早再現回合四,不能寫「甲已完成」。

第2回合仍在東口,甲在冷卻,丙進入。歸還後移除單據、關閉丙。第3回合甲仍冷卻、丙已關閉;乙與丁地點不符,戊因未到第8回合不符進入條件。無候選,阿禾選擇等待。

第4回合修好燈,甲關閉,往後經過東口不再修同一盞燈。到第8回合,即使丁剛結束冷卻,仍因收攤失效且不符「早於第8回合」而排除。戊進入、結束本場;此處不是戊與丁競爭排序,排序競爭由第1回合的甲、丙示範。

推演記錄四欄:目前回合、候選卡、選中卡、退出後的事實。只記對白會漏掉拒絕與完成的差異。

三種常見失序,各改一條規則

卡片接連跳出。 第1回合退出後,若將冷卻二誤算為第2回合可再現,就會剛拒絕又被問。直接填「最早再現回合」較易核對。

過期請求繼續執行。 丙曾是候選,但另一事件執行後單主可能離場。本例不保留舊候選佇列;若改用佇列,正式進入前仍須重查條件,不能交單給已離場的人。

同一出口結算兩遍。 每次進入建立獨立執行紀錄,確認出口後標記已結算;回看只讀結果,不再移除單據或加茶點。丁每次重新執行仍須查本場領取標記:執行紀錄防止同次重複結算,領取標記防止跨次重複發獎。

另一個限制是長期占位:高順位卡反覆恢復,低順位卡可能一直輪不到。必看段落須安排專屬時段或改成主線節點,提高抽取機率無法保證到達。

何時換方案,以及交付前怎樣檢查

固定排序適合想控制節奏的市集。想增加偶遇感,可從合格候選中抽取;若以自由逛攤為主,可讓玩家主動開啟請求清單,以冷卻控制再次接取時間。兩者皆須保留進入與失效規則,另寫選擇規則。

交付前手動走三條路徑:全部拒絕、盡量完成、帶未完成請求進入第8回合。核對出口寫入、永久關閉及收攤清理。再完成丁兩次:首次茶點加一份並留下領取標記,第二次不加,兩次關係值皆不變;回看任何已結算出口也不改持有物。

此卡面適用可局部結束的小事件。跨站追蹤、長期角色競爭、依序揭曉的謎題仍需階段狀態。先推演五卡邊界,再增加數量,才能分清新增的是故事內容,還是尚未定義的排程規則。

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