主题精选DramaFork 角色素材確認前看什麼:先認人,再看情緒與鏡頭適配
先做四件事,再決定用不用一張角色圖:認身份錨點、拆服裝狀態、寫動作需求、列場景條件。四步都過,圖才算進入可用池;只過「好看」這一關,後面影片和預覽階段容易返工。下面用虛構教學例子說明,角色叫沈硯,成年郵差,故事發生在一座多風的海港城。名字、數字和原話都是編的,只用於演示判斷順序。

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編輯精選 / 02
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主题精选先做四件事,再決定用不用一張角色圖:認身份錨點、拆服裝狀態、寫動作需求、列場景條件。四步都過,圖才算進入可用池;只過「好看」這一關,後面影片和預覽階段容易返工。下面用虛構教學例子說明,角色叫沈硯,成年郵差,故事發生在一座多風的海港城。名字、數字和原話都是編的,只用於演示判斷順序。

分鏡漏掉動作時,可以先核對前一鏡的出口與後一鏡的入口。比如鏡頭7結束時紙船還在林晚手裡,鏡頭8開始時卻已經在桌上,中間沒有放下紙船的動作。作者需要補上這次轉移,再檢查節點和影片是否沿用舊描述。單改後一鏡的文字,不能證明已經完成的片段也隨之改變。

進入分鏡前,可以先檢查四件事:場景裡有沒有可觀察的動作、選項有沒有具體後果、每個角色此刻知道什麼、這一場靠什麼條件收尾。含糊的劇本進入分鏡後,會被落實成具體畫面;若落實方向與作者意圖不同,就需要回頭調整。因此,發現核心衝突未解決時,先修訂劇本文本,再繼續生成分鏡。
下一步,由你决定
不要等所有视频都制作完成,才知道故事是否成立。先建立人物、规则和分支剧情,让真实选择告诉你下一步该制作什么。
从一个故事决定开始
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