추천 글인물 관계도만으로는 부족하다: 각자가 무엇을 알고, 숨기고, 오해하는가
관계도는 누가 누구와 연결되어 있는지만 보여 줄 뿐, 서스펜스가 성립하는 이유를 설명하지 못한다. 인터랙티브 스토리에는 정보 격차 매트릭스도 필요하다. 각 인물이 어떤 사실을 알고 있는지, 어디서 알게 되었는지, 무엇을 의도적으로 숨기는지, 무엇을 잘못 믿는지, 어떤 조건에서 말할 의향이 있는지를 정리해야 한다. 플레이어의 선택은 많은 경우 사건이 아니라 정보의 흐름을 바꾼다.










