주제 추천인터랙티브 스토리의 변경 기록 작성법: 원인, 변경, 영향받는 루트 구분하기
변경 기록은 세 칸으로 작성한다: 원인, 변경, 영향받는 루트. 원인은 "왜 바꾸는지"를 설명하고, 변경은 "무엇을 바꾸는지"를 명확히 쓰며, 영향받는 루트는 "어떤 소재와 분기가 재검토되어야 하는지"를 나열한다. 아래에는 가상의 교육용 예시를 관통해서 사용한다: 어떤 인터랙티브 영화 게임이 원래 2장에 "끊어진 다리" 노드를 두었고, 플레이어는 밧줄을 찾아야 강을 건널 수 있었다; 작가는 나중에 끊어진 다리를 "지연된 나룻배"로 바꾸었는데, 그 이유는 원래 설계가 한 온화한 루트를 어색하게 만들었기 때문이다. 이하 인명, 숫자, 대사는 모두 가상이며, 작성법 시연에만 사용된다










