주제 추천첫 버전은 3분만: 인터랙티브 영상 게임의 최소 루프 완성하기
인터랙티브 영상 게임의 첫 플레이 가능 버전은 1장의 반제품이 아니라, 약 3분 길이의 완전한 루프여야 합니다. 영상에 진입하고, 선택을 이해하고, 차이를 보고, 한 번의 합류나 결말이 일어나며, 다시 시작할 수 있어야 합니다. 이는 내러티브, 촬영, 편집, 재생, 입력, 상태, 테스트 문제를 동시에 드러내야 합니다.

크리에이터 블로그
실용적인 AI 도구와 인터랙티브 스토리텔링 방법을 만나보세요. 아이디어를 실제로 플레이할 수 있는 이야기로 발전시킵니다.
에디토리얼 / 01
서사 구조부터 비주얼 제작까지 실제 작업에 적용할 방법을 정리했습니다.
주제 추천인터랙티브 영상 게임의 첫 플레이 가능 버전은 1장의 반제품이 아니라, 약 3분 길이의 완전한 루프여야 합니다. 영상에 진입하고, 선택을 이해하고, 차이를 보고, 한 번의 합류나 결말이 일어나며, 다시 시작할 수 있어야 합니다. 이는 내러티브, 촬영, 편집, 재생, 입력, 상태, 테스트 문제를 동시에 드러내야 합니다.

Steam에 공개된 다중 분기와 높은 사망률이라는 게임의 특징을 바탕으로, 증언·자원·신분·시기를 판단하는 스포일러 최소화 틀을 제공합니다.

The Run의 스토리 맵, 사망 노드, 선택 모드와 엔딩 루트 기록 방법을 제공합니다. 검증되지 않은 발생 조건의 정답은 제시하지 않습니다.
다음 선택은 당신의 몫입니다
모든 영상이 완성될 때까지 기다리지 말고 이야기를 테스트하세요. 인물, 규칙과 분기를 먼저 만들고 실제 선택을 통해 다음 제작 방향을 정하세요.
하나의 이야기 선택에서 시작
예시 작품 체험