주제 추천신뢰할 수 없는 캐릭터가 들통난 후 어떻게 받아넘길까: 부인, 인정, 수정의 대사 설계
플레이어가 두 단서를 나란히 탁자 위에 올려놓고 캐릭터에게 묻는다. "지난번에 막차가 9시 40분이라고 했는데, 표에는 9시 50분으로 찍혀 있어." 이때 필요한 것은 캐릭터에게 빠져나갈 구멍을 만들어 주는 것이 아니라, 먼저 그가 어떤 종류의 신뢰할 수 없는 화자인지 판단하고 나서 입으로 어떻게 받아넘길지 정하는 것이다. 흔한 세 가지 유형: 의도적 거짓말, 그는 진실을 알면서 일부러 틀리게 말한다; 착각, 그는 자신이 맞다고 진심으로 믿는다; 정보 부족, 그가 가진 판본 자체가 불완전하다. 세 가지의 대사 방향은 완전히 다르며, 뒤섞어 쓰면 플레이어는 캐릭터가







