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창작 시작

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더 나은 이야기 경험은 여기서 시작됩니다

실용적인 AI 도구와 인터랙티브 스토리텔링 방법을 만나보세요. 아이디어를 실제로 플레이할 수 있는 이야기로 발전시킵니다.

DRAMAFORK이야기 · 창작 · 가능성
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서사 구조부터 비주얼 제작까지 실제 작업에 적용할 방법을 정리했습니다.

블로그 글 “의식감을 조작 가능한 시스템으로 쓰는 방법: 배치, 기다림, 묘사와 확인의 설계 방법” 커버추천 글
제품 워크플로2026.07.31

“의식감”을 조작 가능한 시스템으로 쓰는 방법: 배치, 기다림, 묘사와 확인의 설계 방법

배치, 기다림, 묘사, 확인이라는 네 가지 행동으로 이해 가능하고, 피드백이 있으며, 서사적 결과를 담을 수 있는 의식적 상호작용을 설계한다.

DramaFork Editorial Team읽는 시간 5분
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다음 선택은 당신의 몫입니다

하나의 이야기에서, 플레이할 수 있는 세계로.

모든 영상이 완성될 때까지 기다리지 말고 이야기를 테스트하세요. 인물, 규칙과 분기를 먼저 만들고 실제 선택을 통해 다음 제작 방향을 정하세요.

하나의 이야기 선택에서 시작

예시 작품 체험

하나의 이야기에서, 플레이할 수 있는 세계로.

하나의 이야기 아이디어에서 시작해 대본, 캐릭터, 장면과 분기를 구성하고 플레이 가능한 첫 버전을 만드세요.

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“《혼천·피안》이란 무엇인가: 플레이어가 사건을 조사하고, 장부를 살피고, 운명을 바꾸는 국풍 인터랙티브 영상 게임” 블로그 글 표지
제품 워크플로2026.07.30

《혼천·피안》이란 무엇인가: 플레이어가 사건을 조사하고, 장부를 살피고, 운명을 바꾸는 국풍 인터랙티브 영상 게임

《혼천·피안》의 세계관, 조사 플레이, 여덟 명의 핵심 캐릭터와 인터랙티브 설계, 그리고 평범한 클릭 선택형 숏드라마와의 차이를 알아본다.

DramaFork Editorial Team읽는 시간 6분
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인터랙티브 영화 게임이란? 이야기를 보는 것에서 이야기를 바꾸는 것까지의 완전 가이드 — DramaFork
시작 가이드2026.07.30

인터랙티브 영화 게임이란? 이야기를 보는 것에서 이야기를 바꾸는 것까지의 완전 가이드

인터랙티브 영화 게임은 영상 표현과 플레이어 선택을 결합합니다. 이 글에서는 인터랙티브 영화 게임이 무엇인지, 숏드라마 및 전통 게임과 무엇이 다른지, 핵심 구조가 어떻게 구성되는지, 그리고 창작자가 첫 번째 인터랙티브 작품을 어떻게 완성하는지 설명합니다.

DramaFork Editorial Team읽는 시간 10분
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팀이 인터랙티브 영상 게임 프로세스 도표를 중심으로 기획, 분기 설계, 촬영, 테스트를 논의하는 모습
제작 실전2026.07.30

인터랙티브 영상 게임을 0에서 1까지 만들기: 전체 프로세스, 역할, 산출물 지도

인터랙티브 영상 게임 제작은 영상을 찍은 뒤 버튼을 붙이는 일이 아니라, 이야기, 선택, 소재, 프로그램, 테스트가 같은 프로젝트를 가리키도록 유지하는 일이다. 이 글은 기획부터 출시 회고까지 10단계를 나누어 역할별 책임, 산출물, 검수 조건, 그리고 소규모 팀이 3분 프로토타입으로 플레이 방식을 일찍 검증하는 방법을 설명한다.

DramaFork Editorial Team읽는 시간 6분
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