
惡魔不夜城/NOCTIS CITY
在永遠不會真正入夜的諾克提斯城,睡意被視為犯罪。每個人體內都植入了AWAKE晶片,一旦嗜睡指數超標,捕夢者便會趕來回收靈魂。底層維修工艾許・維爾在一次捕夢行動中聽見了不該存在的聲音,也喚醒了潛藏於體內的惡魔。成為城市通緝犯後,他必須追查被從身體中奪走的器官與記憶,同時面對惡魔凱恩、昔日執法者和身邊同伴的不同訴求。為了找回自己,艾許將逐漸逼近這座永晝城市賴以運轉的真相。
- 故事片段
- 46
- 劇情選擇
- 9
- 發布日期
- 2026年10月20日
- 支援裝置
- 桌面端與行動端
01 / STORY
遊戲介紹
故事簡介
在永遠不會真正入夜的諾克提斯城,睡意被視為犯罪。每個人體內都植入了AWAKE晶片,一旦嗜睡指數超標,捕夢者便會趕來回收靈魂。底層維修工艾許・維爾在一次捕夢行動中聽見了不該存在的聲音,也喚醒了潛藏於體內的惡魔。成為城市通緝犯後,他必須追查被從身體中奪走的器官與記憶,同時面對惡魔凱恩、昔日執法者和身邊同伴的不同訴求。為了找回自己,艾許將逐漸逼近這座永晝城市賴以運轉的真相。
內容介紹
《惡魔不夜城/NOCTIS CITY》是一部賽博龐克題材的互動影視遊戲,融合靈魂回收、惡魔契約、企業陰謀與反抗故事。霓虹廣告、冷白工廠和地下診所共同構成一座拒絕黑夜的城市,永不停歇的系統持續監視每個人的疲勞與睡眠傾向。 玩家將以艾許・維爾的視角行動,在捕夢現場記錄或觸碰靈魂,在遭遇圍攻時接受或拒絕惡魔力量,並沿著異常座標追查自己的身體與身世。與德克斯、朱諾、伊娃、瑪拉、諾拉等角色的相處,將影響行動中的立場與關係;面對原生器官、夢境蓄存庫和城市秩序,玩家需要在生存、革命、真相與自我之間做出選擇。 作品包含多處互動節點與分支走向,選擇會改變角色命運、艾許與凱恩的關係,以及最終面對城市核心時的道路。故事將玩家帶入一個關於身分、自由和「成為人」的黑暗寓言。
包含靈魂抽取、身體改造與器官移植描寫
包含暴力、追捕、死亡與惡魔傷害場景
包含壓迫、剝削及底層群體遭受系統性犧牲的情節
包含人工心臟衰竭、意識侵入與人格消解內容
適齡建議:大眾級
開始體驗故事02 / CREATOR
創作者資訊
下一段故事,由你的選擇開啟
進入故事,認識人物、尋找線索,決定接下來發生什麼。






