• 首頁
  • 部落格
  • 廣場
  • 價格
  • 首頁
  • 部落格
  • 廣場
  • 價格
開始創作

創作。體驗。

創作部落格

首頁/部落格/Galgame 路線設計

Galgame 沒有進入任何角色線,如何寫出完整的共通線結尾

沒有進入角色線,也需要回應共通線裡的共同經歷。用一張未進線結尾收束表,分別交代共同事務、既有關係、未曾許下的承諾、角色去向與最後行動,讓戀愛尚未展開的路徑擁有自己的終點。

D
DramaFork Editorial Team互动叙事与 AI 创作方法
2026.10.13预计阅读 6 分鐘
電影感編輯插畫:修繕完成的小劇場門前,幾位成年夥伴各自踏上歸途,主角帶著製圖工具回望明亮舞台,氛圍平靜而完整;畫面沒有文字、字母、數字、標誌、浮水印、品牌標記或介面截圖。
文章目錄
創作部落格
  1. 01開篇導讀
  2. 02先確認這個出口承接了哪些經歷
  3. 03用五項收束表限定結尾要說的話
  4. 04從突然結束的草稿改成完整告別
  5. 05保留溫度,也守住戀情沒有展開的事實
  6. 06釐清共通線終點的責任與界線
返回文章頂部

開篇導讀

沒有進入任何角色線時,結尾應先完成共通線已經提出的共同事務,再交代夥伴關係停在哪裡,最後讓主角採取一個屬於自己的行動。戀愛沒有展開,可以是明確的關係狀態;它不必抹去先前共同完成的事情,也不必變成對玩家的責備。

以下以社區劇場修繕為例,填寫一張「未進線結尾收束表」,再把它寫成結尾段落。人物、大綱與對白皆為原創虛構教學設計,並非真實使用者經歷、實測結果或 DramaFork 產品功能,也不涉及實際修繕操作指導。

先確認這個出口承接了哪些經歷

成年主角程硯參與社區小劇場修繕,負責整理舞台配置草圖。成年夥伴林穗整理舊演出資料,周岑協調排練安排。共通線開頭,三人約好把整理後的劇場交還給社區劇團,讓暫停的排練重新開始。程硯也說過,結束後要繼續學習舞台設計。

本例走到結尾時,修繕已經完成。玩家參與過集體討論、留下收尾,也和夥伴談過工作煩惱,但沒有提出專屬邀約,沒有告白,更沒有接受任何共同生活的約定。夥伴之間在合作中建立了信任,戀愛關係則從未成立。

動筆前,把這條路徑實際出現的場景單獨列出來。其他分支裡林穗說過的「等你一起離開」,不能挪來成為此處告別的依據。作者知道某個角色有戀愛情節,不代表目前的路徑已經發生過。

也要區分「未進線」與「共同事務失敗」。本例只缺少專屬關係的條件,因此劇場可以如約交接。若玩家先前放棄了關鍵工作,結尾就應承接延期或責任移交,不能為了氣氛圓滿而突然宣布全部完成。

用五項收束表限定結尾要說的話

先填寫結果,再尋找能讓結果被看見的動作。下表可以直接替換成自己的場景;「未曾許下的承諾」主要供作者檢查,不必讓角色逐項念出來。

收束項目 本例填寫 結尾段落中的呈現
共同事務結果 劇場修繕完成,交還社區劇團 負責人接過資料,演員開始排練
既有關係 三人是互相信任的合作夥伴,未建立戀愛關係 針對具體貢獻表達感謝,各自道別
未曾許下的承諾 沒有約會、等待對方或共同生活的約定 不出現失約指責、分手措辭,也不預設挽留
角色去向 林穗回資料室,周岑去排練,程硯繼續學習 每個人都有獨立的離場方向
最後行動 程硯把實作中發現的問題帶回學習 翻開練習本,畫下新的舞台草圖

填寫順序很重要。先確認劇場由誰繼續使用,再決定夥伴如何離場,最後選擇主角的動作。若先追求一個漂亮的回望,很容易讓畫面承擔它無法回答的問題:事情到底做完了嗎,其他人為何突然消失?

這張表也不要求五項都寫成好消息。共同事務可以只完成約定範圍,夥伴可以因分歧減少往來。關鍵是結果要與前文相接,不能把所有不順都歸因於「沒有選中某個人」。

從突然結束的草稿改成完整告別

先看一份虛構的突然結束草稿:

修繕結束了。林穗和周岑都走了。你始終沒有真正靠近任何人,於是只能獨自離開。故事到此結束。

這裡把「未建立戀愛關係」擴大成「沒有真正靠近任何人」,否定了合作中的信任;「只能」又替主角判定了失敗。劇場交給誰、夥伴接下來做什麼、學習計畫是否繼續,都沒有答案。

依照收束表改寫,可以得到以下完整結尾段落:

劇團負責人接過最後一冊配置資料,把它放在舞台邊的桌上。演員們走進燈光下,開始重新排練開場的走位。程硯站在後排,看著空了許久的台口重新有人經過。

林穗把借來的製圖尺遞還給他:「那幾張舊布景圖,多虧你幫忙辨認。我要把剩下的照片送回資料室,先走了。」

「路上小心。」程硯把尺放進工具袋。

周岑抱起排練本:「我還得進去核對一下順序。你那本練習本,終於能繼續畫了。」

「今晚就繼續畫。」

他們在門前揮手,各自轉身。相處的這些日子讓他們成為可靠的夥伴,沒有人提出約會,也沒有人答應為誰留下。告別無須撤回任何戀愛承諾。

程硯回頭看了一眼明亮的舞台。出發來這裡時,他只想把圖畫得漂亮;現在,他想弄明白,紙上的通道怎樣才能容得下演員轉身。

回到住處,他翻開擱置許久的練習本,在新的一頁畫出今天的台口,又在旁邊記下:下一次,先把人的動作畫進去。

這段先讓共同成果投入使用,再透過歸還工具和各自去向完成告別。主角繼續學習,承接的是開頭已有的計畫;最後的新問題則說明共同經歷改變了他看待設計的方式。

保留溫度,也守住戀情沒有展開的事實

這類結尾容易在兩個方向失手。一個方向是過冷:刪掉所有感謝與不捨,彷彿沒有戀愛就沒有感情。另一個方向是補償過度:每位角色都暗示會一直等待,使未進線路徑暗中得到多份專屬承諾。

本例選擇具體感謝與普通的道別。林穗肯定程硯辨認圖紙的協助,周岑記得他的學習計畫,這已足以表達在乎。「我會一直替你留著位置」則需要額外依據,不能只因結尾需要溫柔就加入。

檢查時,圈出「辜負」「錯過我們」「終於放下」等詞,逐句尋找前文實際許下的承諾。找不到,就改成當下的事實。若出現「以後再一起做專案」,也要明確表達這是此刻的新邀請,不能倒寫成雙方早已約好的未來。

鏡頭也需要檢查。角色嘴上普通道別,畫面卻長時間強調一封未送出的情書,會把結尾重心移向尚待揭曉的戀愛。若本篇要完成共同故事,就讓最後的視覺重心落在投入使用的劇場與主角的新草圖上。

釐清共通線終點的責任與界線

共通線結尾回答的是:大家共同承擔的事情如何結束,這段經歷留下什麼,各人如何繼續生活。角色線結尾則承接進入專屬關係後新增的問題,例如雙方如何做出共同選擇。兩者可以共享劇場交接的事實,但不應共享從未發生的戀愛回憶。

因此,這個出口可以少一些親密場面,卻仍應給共同事務足夠的結尾篇幅。代價是它不會回答每個角色的私人困境;如果處理這些困境尚未成為目前路徑中的承諾,其結果可以保持未知,不必用一輪告白集中補齊。

這套寫法適用於共同主線已經成立、專屬關係尚未建立的路徑。若前文已確認交往、接受等待或共同生活的約定,就需要處理關係後果,不能再用「沒有展開」帶過。交稿時只讀目前的路徑:五項收束都有依據,最後一個動作接得上共同經歷,這個出口才真正屬於玩家走過的故事。

了解产品能力 体验互动作品
PLAY / DISCOVER

玩一玩文中提到的方向

查看作品索引
角色 IP

許知冬

想開自己的工作坊,卻怕每次接受幫助都欠下一份人情。

角色 IP

雲七

想修好能移動的家,卻不願為了留下而讓雨一直下。

角色 IP

周允辰

想把展覽做好,卻習慣用玩笑遮住焦慮。

角色 IP

小野寺蒼

想找回工作外的生活,卻總把空閒留給臨時任務。

继续阅读

浏览更多文章
電影感編輯插畫:清晨的陶藝工作室裡,一位成年陶藝家獨自把作品裝入行李箱,窗外有車輛等候,桌面留著未完成的泥坯,畫面重心是她的出發;沒有文字、字母、數字、標誌、浮水印、品牌標記或介面截圖。
Galgame 路線設計2026.10.13 · 5 分鐘

Galgame 分線後其他角色去了哪裡:讓未進入路線的人保有自己的生活

分線後,不必替每位角色補寫完整結局,但離場要有來由、消息要有來源,再登場要有自己的目的。用一張非當前路線角色去向卡,分清她正在經歷什麼,以及主角實際能知道多少。

電影感編輯插畫:舊劇場中央的空舞台保持穩定,周圍半透明回憶分別呈現成年角色搬走道具、檢修座椅與獨自告別,表現同一地點的不同經歷;畫面無文字、字母、數字、標誌、浮水印、品牌標記或介面截圖。
Galgame 路線設計2026.10.13 · 5 分鐘

Galgame 各條路線揭露的往事互相矛盾,如何區分事實改變與解讀改變

先將往事拆成可核對的命題,再區分共同事實、角色說法與明確的世界分歧。用一張跨路線往事裁定表,確立舊劇場因維修暫停演出的經過,同時保留資金爭議與隨家人搬離的個人經歷。

電影感編輯插畫:成年主角獨自站在即將開放的小型工作室門口,手持無字作品夾,親自跨出門檻;成年夥伴在後方保持距離,安靜支持。畫面無文字、字母、數字、標誌、浮水印、品牌標記或介面截圖。
Galgame 路線設計2026.10.13 · 5 分鐘

Galgame 主角如何在不同角色路線成長,才不會只變成對方喜歡的樣子

固定主角的共同困境,讓不同關係引發不同判斷,再安排由主角決定並落實的行動。透過一張跨路線成長表,區分自主改變與迎合伴侶,寫出公開解說、明確求助兩種成立的成長轉折。

從一個故事,到一個可玩的世界。

從一句故事創意出發,在同一個專案裡組織劇本、角色、鏡頭與分支,逐步完成第一版可玩 Demo。

內容目錄

  • 創作部落格
  • 主題專題
  • 文章歸檔
  • 作品索引

探索

  • 影遊廣場
  • 文字遊戲
  • 角色 IP

法律資訊

  • 隱私政策
  • 使用條款
  • Cookie 政策
© 2026 DramaFork/AI 互動影遊創作平台
Press Enter to send, or drag away and release.