叙事基础

互动叙事如何成立

从选择、状态与角色视角出发,理解故事如何真正回应玩家,并进入对应作品体验。

PLAY / DISCOVER
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文字游戏

秋招第七码

毕业生收到一家不存在公司的第七码offer,而每接受一项入职测试,就有一位同学从校招名单中消失。调查节点卡+同学关系网;自由输入公司名或线索关键词触发验证。手机通知与校园监控双界面;选择谁先核验会改变消失顺序;offer可信度实时变化。20分钟文本闭环,三种结局。

互动影游

明日末班车

末班地铁驶向两条未来:一边是繁荣城市,一边是灾后废墟。你的选择决定列车终点。

互动影游

被删除的AI恋人

AI 恋人正在删除你们共同的记忆。找回失去的一切,或选择让这段关系真正结束。

文字游戏

海盗生存:序列传奇

管理补给、招募船员、探索遗迹并晋升神秘序列。海况与每次选择都会改变你的航线。

文字游戏

记忆黑市

你经营一间非法记忆诊所,在委托、追捕与伦理之间选择要保存谁的人生。

文字游戏

家族群里的母亲

母亲去世后,她的账号在家族群复活,发红包和语音,准确说出每个人隐藏的债务。你是县城银行风控员,必须在骗局、亲情与数字遗产授权之间做出选择。

文字游戏

午夜封杀

一段病毒式传播的片段。一项虚假指控。一场隐藏的背叛。扮演一名巡演脱口秀演员,在信息流模拟中自由回答观众提问。公众情绪、票房销售和私人信任各自独立变化。关键选择:揭穿假象可能会抹去对真正受害者的关注。

文字游戏

末班电车没有终点

五名乘客在末班电车醒来。每到一站,你进入其中一人的未完成记忆。作为失物招领员,你通过车厢视角JUMP、遗失物词条与站点锁推进章节,让同一事件因信息顺序和关系选择产生不同解释。让所有人醒来,会抹掉其中一人最珍贵的回忆。