系统设计

文字游戏的输入、规则与状态

把玩家输入、确定性规则、AI 叙事和长期状态拆清楚,再进入作品验证这些设计。

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文字游戏

秋招第七码

毕业生收到一家不存在公司的第七码offer,而每接受一项入职测试,就有一位同学从校招名单中消失。调查节点卡+同学关系网;自由输入公司名或线索关键词触发验证。手机通知与校园监控双界面;选择谁先核验会改变消失顺序;offer可信度实时变化。20分钟文本闭环,三种结局。

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海盗生存:序列传奇

管理补给、招募船员、探索遗迹并晋升神秘序列。海况与每次选择都会改变你的航线。

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记忆黑市

你经营一间非法记忆诊所,在委托、追捕与伦理之间选择要保存谁的人生。

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末日最后一档电台

调度有限电力、回应陌生呼号,在风暴和噪声中判断谁值得你冒险营救。

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论文第三作者

论文即将发表,师姐的名字却从作者列表消失。你必须在答辩前找回贡献链——但每提交一份证据,都可能先暴露自己的流程违规。

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热搜宿舍

一段偷拍视频让四名大学室友同时登上热搜,玩家只有两小时决定谁先发声、发什么、向谁道歉。

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陪诊倒计时

你是自由职业陪诊员。同一上午三位患者请求陪诊,而医院系统只允许你保留一个加急名额。阅读检查单、聊天记录和路线时间做排程。信息不完整时先行动,后续检查可能反转紧急程度。亲情、付费承诺与医学紧急性互相冲突。

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家族群里的母亲

母亲去世后,她的账号在家族群复活,发红包和语音,准确说出每个人隐藏的债务。你是县城银行风控员,必须在骗局、亲情与数字遗产授权之间做出选择。