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インタラクティブストーリーサイバーパンクインタラクティブストーリー

悪魔の不夜城/ノクティス・シティ

真の夜が決して訪れないノクティス・シティでは、眠気は犯罪と見なされる。すべての人間の体内にはアウェイク・チップが埋め込まれ、眠気指数が基準値を超えると、ドリームキャッチャーが魂を回収しにやって来る。最下層の修理工アッシュ・ヴェイルは、ある夢狩りの現場で存在するはずのない声を耳にし、体内に潜む悪魔を目覚めさせてしまう。

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ストーリークリップ
46
物語の選択肢
9
公開日
2026年10月20日
対応デバイス
デスクトップ・モバイル

01 / STORY

ゲーム紹介

物語の概要

真の夜が決して訪れないノクティス・シティでは、眠気は犯罪と見なされる。すべての人間の体内にはアウェイク・チップが埋め込まれ、眠気指数が基準値を超えると、ドリームキャッチャーが魂を回収しにやって来る。最下層の修理工アッシュ・ヴェイルは、ある夢狩りの現場で存在するはずのない声を耳にし、体内に潜む悪魔を目覚めさせてしまう。街の指名手配犯となった彼は、身体から奪われた臓器と記憶の行方を追うと同時に、悪魔カイン、かつての法執行官、そして身近な仲間たちの異なる要求に向き合わなければならない。自分を取り戻すため、アッシュはこの永昼の街を動かす真実へと次第に迫っていく。

内容紹介

『悪魔の不夜城/ノクティス・シティ』は、魂の回収、悪魔との契約、企業の陰謀、そして抵抗の物語を融合させた、サイバーパンクのインタラクティブ映像ゲーム。ネオン広告、冷たい白色光に照らされた工場、地下診療所が、夜を拒む街を形作っている。休むことのないシステムは、人々の疲労と睡眠傾向を絶えず監視し続ける。 プレイヤーはアッシュ・ヴェイルの視点で行動し、夢狩りの現場で魂を記録するか触れるか、包囲攻撃を受けた際に悪魔の力を受け入れるか拒むかを選び、異常な座標をたどって自身の身体と出自を追っていく。デックス、ジュノ、エヴァ、マーラ、ノラらとの関わりは、行動する際の立場や人間関係に影響する。本来の臓器、ドリーム・リザーバー、そして都市の秩序を前に、プレイヤーは生存、革命、真実、自分自身の間で選択を迫られる。 本作には数々の選択ポイントと物語の分岐があり、選択によって登場人物たちの運命、アッシュとカインの関係、そして最後に都市の中枢と対峙する際の道筋が変化する。物語はプレイヤーを、アイデンティティ、自由、そして「人間になること」をめぐる暗い寓話へと誘う。

魂の抽出、身体改造、臓器移植の描写が含まれます

暴力、追跡、死、悪魔による加害の場面が含まれます

抑圧、搾取、社会の最下層の人々が構造的に犠牲にされる展開が含まれます

人工心臓の機能不全、意識への侵入、人格の崩壊に関する内容が含まれます

対象年齢の目安:一般向け

サイバーパンクインタラクティブストーリー悪魔ディストピアミステリー・陰謀マルチエンディング
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02 / CREATOR

制作者情報

Fruit

芽吹きクリエイターLv.1

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作品
4
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公開プラットフォーム
DramaFork
初回公開
2026年10月20日
最終更新
2026/10/20

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人物と出会い、手掛かりを探し、次に起きることを決めましょう。

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