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視覺小說同一份立繪原始檔分別修改後,如何合併眼睛與服裝版本

合併分頭修改的立繪,先用共同底稿區分局部修正與整組定位,再決定各層要保留哪一方的版本。透過眼睛修正、衣領重畫和頭部上移的虛構案例,填寫一張可供複核的分層原始檔合併單。

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DramaFork Editorial Team互动叙事与 AI 创作方法
2026.10.13预计阅读 6 分鐘
電影感編輯插畫:工作檯上,同一角色的兩組透明繪圖層分別凸顯眼睛與衣領,中央保留完整底稿;編輯者的手正對齊兩層,柔和側光映出細微錯位。畫面無文字、字母、數字、標誌、浮水印、品牌標記或介面截圖。
文章目錄
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  1. 01開篇導讀
  2. 02一、先確定底稿,將修改意圖與實際差異分開
  3. 03二、逐層比較,也要比較圖層之間的關係
  4. 04三、填寫合併單,先裁定共用定位
  5. 05四、依相依關係的順序組裝,避免位移計算兩次
  6. 06五、分開複核定位與遮擋,再將合併單結案
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開篇導讀

合併兩份立繪原始檔,應先找出共同底稿,分別辨識雙方改了什麼,再裁定共用的定位與遮擋關係,最後組裝候選稿。檔案較新,只能表示儲存時間較晚,不能證明它包含另一位編輯者的有效修改。交接時應同時留下候選原始檔和分層原始檔合併單,讓複核者知道每項改動的來源,以及保留的理由。

一、先確定底稿,將修改意圖與實際差異分開

以下是虛構教學例子,並非真實使用者案例、實測結果、實際檔案合併紀錄或 DramaFork 產品功能。所有位移均為推演設定,不代表通用的修圖參數。

角色「嵐」的共同底稿記為底稿零。甲從這份底稿開始,將雙眼相對於臉部向右修正兩像素;乙也從這份底稿開始,重畫衣領,並將頭部群組向上移動六像素。頭部群組內包含臉、眼睛、頭髮和頸部,衣領位於群組外,其前片遮住頸部下緣。雙方都沒有改變畫布尺寸。

本例設定美術負責人已認可眼睛修正,也認可乙的整體姿態。因此,合併目標很明確:保留甲的眼睛相對位置,同時採用乙的頭部位置與衣領造型。若整體姿態尚未獲得認可,應先裁定,否則每次移動頭部都可能需要重做衣領接縫。

實際工作時,先保留底稿零、甲稿、乙稿的獨立副本,並在合併單中填寫可用來找到檔案的識別資訊。共同底稿必須是雙方實際開始修改的版本,不能拿外觀相近的舊稿代替。無法確認時,將來源標為待確認,暫時不要宣稱已找出所有差異。

二、逐層比較,也要比較圖層之間的關係

先核對畫布大小、原點和角色整體位置,再分別比較「底稿零與甲稿」「底稿零與乙稿」。直接比較甲乙只能看出不同,無法判斷哪一方新增了修改、哪一方仍維持原樣。

本例的甲稿只改變眼睛在頭部群組內的位置;乙稿則同時改變衣領內容和頭部群組位置。因此,即使乙沒有單獨編輯眼睛,眼睛在畫布上的位置仍會隨父群組改變。在這裡,「兩個人修改不同圖層」並不等於互不影響。

檢查每個改動的圖層時,要連同父群組變換、遮色片、剪裁關係、混合模式和堆疊順序一起查看。名稱相同只能幫助查找:兩個都叫「眼睛」的圖層,可能已被移動、重畫或放進不同的父群組;名稱不同也可能只是重新命名。

可以將獨立改動的判斷條件寫得更具體:兩項修改不會爭用同一內容,而且其中一項不會改變另一項所依賴的位置、可見範圍或合成方式。若不符合條件,應先記錄相依關係,再決定能否組合。本例沒有縮放或旋轉;如果存在這些變化,就不能直接沿用簡單的像素位移推演。

三、填寫合併單,先裁定共用定位

下表是本例已填好的決策部分,所有合成檢查仍待執行。實際使用時,請保留這些欄位,將「頭部群組」等簡稱換成完整圖層路徑,並補上裁定人和候選稿識別資訊。

對象 共同底稿 各方圖層改動 相依關係變化 保留來源 衝突裁定 合成複核
畫布與身體 底稿零 甲乙皆未修改 無新增 底稿零 保持原基準 待查邊界與身體位置
頭部群組 底稿零原位置 乙上移六像素 眼睛、頭髮、頸部隨群組移動 乙稿定位 整組位移只套用一次 待查頭頸與身體銜接
眼睛 底稿零眼睛圖層 甲向右修正兩像素 依賴頭部群組位置 甲稿局部修正 放入已裁定的頭部座標 待查眼睛與臉的關係
衣領及遮擋 底稿零衣領 乙重畫衣領 依賴上移後的頸部 乙稿 連同相關遮擋關係保留 待查頸部露出範圍與接縫

這張單不能只填「眼睛用甲、衣服用乙」,那會漏掉決定兩者能否銜接的頭部位置。還應寫明排除項目:不採用甲稿的整套頭部定位,也不將乙稿未經修正的眼睛當作最終版本。

若負責人決定保留原本的頭部位置,就需要重新檢查衣領,必要時另外調整,使其配合該位置。這項調整既不屬於甲的原始改動,也不屬於乙的原始改動,應新增一列記錄,避免將合併過程中新繪製的內容藏進「採用乙稿」之中。

四、依相依關係的順序組裝,避免位移計算兩次

本例選擇複製乙稿作為候選稿,因為衣領已配合乙的頭頸關係繪製。代價是必須主動排除乙的舊眼睛,不能直接將整份乙稿視為最終稿。

先確認候選稿的頭部群組已上移六像素,再處理甲的眼睛修正。由於本例中的甲只移動了原本的眼睛圖層,沒有重畫,因此可以在候選稿的對應眼睛圖層上重現「相對於頭部向右兩像素」的改動,並將來源記錄為甲稿。這比不分辨座標就複製整個頭部群組更容易複核。

若甲也重畫了眼睛,就需要匯入甲的眼睛內容,同時還原它與頭部群組的局部位置關係。不同繪圖工具處理跨檔案複製時,定位方式可能不同,不能預設貼上後的位置正確。匯入候選稿後,必須重新核對父群組與畫布位置。

依本例設定,最終眼睛相對於底稿零應向右兩像素、向上六像素。這個結果只是檢查線索:若眼睛向上十二像素,可能是重複套用了整組位移;若沒有向上移動,則可能仍位於原本的畫布位置,或處於錯誤的父群組中。

接著保留乙的衣領圖層及其相關遮擋設定,檢查頸部與衣領的交界。不要為了消除接縫而再次移動眼睛,那會用局部修正掩蓋頭頸的相依關係問題。

五、分開複核定位與遮擋,再將合併單結案

第一輪檢查結構:畫布是否保持原基準、頭部移動是否只發生一次、舊眼睛圖層是否仍意外可見,以及衣領前片是否位於約定的遮擋順序。候選稿看起來正常,也可能藏著重複圖層,直到後續切換時才暴露問題。

第二輪檢查相對關係:暫時隱藏衣領,檢查臉、眼睛、頭髮和頸部是否一起位於正確位置;恢復衣領後,檢查頸部露出量、接縫和透明缺口。可以在細節檢視中查看邊緣,再以預期顯示大小判斷整體姿態,不能只靠局部放大就下結論。

第三輪檢查本次交付範圍內的表情與服裝組合。若閉眼圖層仍依賴舊位置,應新增待處理項目;只驗證睜眼狀態,不能替其他表情簽核。檢查完成後,恢復約定的圖層可見狀態,並儲存版本識別明確的檔案。

每列複核紀錄至少要寫明「候選稿識別資訊、檢查對象、觀察結果、複核人」。例如,眼睛那一列可以預先填寫檢查要求,但觀察結果必須在實際查看後填寫;若發現偏移,就維持未結案狀態,並註明需要返修的對象。

這套方法適用於共同底稿可追溯、關鍵分層仍保留的原始檔。若一方已合併圖層、大幅重畫臉部,或改變畫布卻未保留對應關係,可能無法可靠地還原各圖層的來源。此時應將不確定的部分單獨列出,選擇一份作為基準重新調整,並明確指出哪些內容需要重新繪製與審核。

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