最后一轮裁员
下班前,人力经理程若必须确认最后一轮裁员名单。她打开由“序衡”系统生成的排序,发现第一页就是自己。再次刷新,排在首位的却变成了老工程师高远。你将扮演程若,在不断缩短的期限内追查绩效档案、聊天记录与权限日志中的异常。谁在改变评分?匿名举报人递来的证据是否可信?当每一次调查都可能把另一个人推上名单,你还能相信谁,又愿意为谁承担风险?
- 故事片段
- 76
- 剧情选择
- 66
- 发布日期
- 2026年11月6日
- 支持设备
- 桌面端与移动端
01 / STORY
游戏介绍
故事简介
下班前,人力经理程若必须确认最后一轮裁员名单。她打开由“序衡”系统生成的排序,发现第一页就是自己。再次刷新,排在首位的却变成了老工程师高远。你将扮演程若,在不断缩短的期限内追查绩效档案、聊天记录与权限日志中的异常。谁在改变评分?匿名举报人递来的证据是否可信?当每一次调查都可能把另一个人推上名单,你还能相信谁,又愿意为谁承担风险?
内容介绍
《最后一轮裁员》是一部竖屏职场悬疑互动影游,将算法伦理与办公室里的信任危机放进同一场下班前的倒计时。冷峻的办公室、紧闭的会议室与持续低鸣的机房之间,屏幕上的排名、消息和权限提示不断变化,让一份裁员名单成为迫近每个人的压力。 你需要选择先联系谁、保留哪些记录、是否告知员工名单正在变化,并判断匿名举报材料是否值得采用。会议中的回应、日志的保存方式与证据的交叉核验,都会影响后续局势。名单上的姓名与顺位会随选择改写,员工信任、证据完整度、公司警觉、个人职位和举报人可信度也将成为你必须权衡的因素。 保护同事可能让另一个人承担风险,保存证据也可能暴露自己的调查。在公开信息、内部交涉与申请复核之间,每一步都要求你判断手中材料的分量,并承担签字的责任。
涉及裁员、失业压力与职场权力施压。
涉及数据操纵、证据伪造与信任背叛。
适龄建议:大众级
02 / CREATOR
创作者信息
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