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虚构听证会怎样设计互动:让玩家区分证词、主张与证据

要让虚构听证会的互动围绕论证展开,可以先区分证词、主张与证据,再设计来源追问、替代解释和承认不足。这样玩家能比较材料为什么支持或不足以支持某个结论。下面用《钟楼修缮听证会》演示,这是架空社会戏的教学例子,与现实法律程序无关。

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DramaFork Editorial Team互动叙事与 AI 创作方法
2026.09.16预计阅读 4 分钟
虚构听证室里,双方核对同一份残缺记录的证据范围。
文章目录
创作博客
  1. 01导读
  2. 02先分清三层材料
  3. 03两轮质询,每轮只做一件事
  4. 04让裁决只读已出现的材料
  5. 05完成检查
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导读

要让虚构听证会的互动围绕论证展开,可以先区分证词、主张与证据,再设计来源追问、替代解释和承认不足。这样玩家能比较材料为什么支持或不足以支持某个结论。下面用《钟楼修缮听证会》演示,这是架空社会戏的教学例子,与现实法律程序无关。

先分清三层材料

证词是某个人说出口的话,主张是某方希望被采纳的结论,证据是能独立于说话人反复查看的东西。三者混在一起,玩家就只能凭语气判断谁更可信。

《钟楼修缮听证会》设定在虚构城邦“灰港”,钟楼在雨季出现裂缝。三份材料如下,全部为虚构教学例子:

材料 类型 内容要点 已知限制
石匠洛恩的证词 证词 称裂缝在三月出现,自己只做过外壁补灰 他未进入内井,只能看到外壁
修缮账册残页 证据 记录两笔“内井支木”支出,日期模糊 缺页,经手人签名被水渍覆盖
守钟人弥娅的主张 主张 主张裂缝由去年冬季的震动造成 她当夜在塔外,未记录震动时刻

注意弥娅那段是主张,不是证据。玩家若把她的身份当权威,就会跳过追问。

两轮质询,每轮只做一件事

第一轮问来源:这句话从哪里来,谁有机会看到,记录在哪。第二轮问替代解释:同一份材料还能支持什么别的说法。质询过程中,角色要主动承认自己看不到的部分,而不是把材料缺口藏进结论。

可复用的质询模板:

  1. 你亲眼看到,还是听人转述?
  2. 这段记录是谁写的,当时他在哪一层?
  3. 除了你的解释,这份材料还能说明什么?
  4. 有没有你无法确认的部分?

对应《钟楼修缮听证会》的两轮对话示例:

第一轮(来源)

玩家:洛恩,你说裂缝三月出现,是你亲眼看到的吗? 洛恩:是我补外壁那天看到的。内井我没进去,那是支木工的事。 玩家:账册上的“内井支木”,你知道是谁经手的吗? 洛恩:不知道。我只知道外壁的灰是我调的。

第二轮(替代解释)

玩家:弥娅,账册残页也能说明三月前就有人进过内井,你的震动说法还站得住吗? 弥娅:站不住的部分我承认——我没记录震动时刻。但残页不能证明支木是三月做的,日期被水渍盖住了。 玩家:所以你是在主张,不是在作证。 弥娅:对,这是我的主张,不是我看到的事。

这里弥娅承认的是“自己没记录”,这是角色的自我修正,不是新的世界事实。账册日期模糊这一限制从头到尾没变,玩家不能靠追问让它变清楚。

让裁决只读已出现的材料

结案文本不要写“真相”,写“依据”。同一批材料可以导出两份理由不同的结案,取决于玩家追问到哪一步。

结案A(玩家追问了来源,未追问替代解释):

采纳洛恩外壁证词与账册残页。认定裂缝出现时间不晚于三月,内井支木经手人不明。弥娅的震动主张因缺少时刻记录,不予采纳。

结案B(玩家追问了替代解释):

采纳洛恩外壁证词。账册残页日期不清,不足以确定支木时间。弥娅的震动主张与残页可并存,但两者均无独立时刻记录,裁决对裂缝成因不作认定。

两份结案都只能引用已出现的材料。账册日期模糊是玩家打开残页时就能看到的限制,任何路线都不能忽略。质询路径可以改变玩家重点检查的论点,以及结案如何表述理由;它不能让已知限制凭空消失。若角色只提供模糊材料,就应保留不确定结论,不能为了奖励多问一句而制造确定真相。

完成检查

写完一场听证会,用这张表自检:

检查项 通过标准
材料分层 每份材料能标出是证词、主张还是证据
来源可问 玩家能问到“谁看到、谁记录、在哪一层”
替代解释 至少一份材料能被两种说法共用
承认不足 至少一个角色主动说出自己看不到的部分
裁决依据 结案文本只引用已出现材料,不新增事实
限制不变 模糊日期、缺页等限制全程不被追问消除

若某份材料既当证据又当主张,先拆开;若某轮质询只能问“你确定吗”,说明来源信息没铺够。涉及AI生成角色回应时,提示约束不保证每次输出都守住这些限制,需要人工核对回应是否新增了未提供的往事。

下一步:挑一场你正在写的听证会,把现有材料按三层重列一遍,删掉所有无法归类的句子,再写两句只引用已列材料的结案。

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