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テキストゲームのターン · 読み込み中…

再会の前夜

インタラクティブ文遊 · 選択と検証。ランダム判定なし

再会の前夜

DRAMAFORK / インタラクティブ文遊

再会の前夜

演出は実現できる。過去を振り出しに戻す必要はない。

かつての会場が閉鎖される前に、あなたは折返線の送別公演を制作するよう依頼された。ギタリストの陸弦と元メンバーの程野は、昔の曲のクレジットについてそれぞれ異なる記憶を持っている。

ジャンル
都市 · 関係の話し合い
チャレンジ
選択と検証。ランダム判定なし
物語の形式
七つの重要な場面で完結する短編
01 / STORY

作品紹介

文章と行動の選択で進む体験。自分のペースで世界を探索し、物語や人物と関わりましょう。

物語の進み方
選択で進む物語
開始時に決めること
作品が用意した立場と初期選択を確認しましょう。どのような条件で物語に入るかを決めるもので、全員が同じ遊び方を選ぶ必要はありません。

作品のテーマ

  • バンド
  • 元メンバー
  • 再会
  • オリジナル短編
02 / PLAY

遊び方

現在の場面での選択から物語が展開します。既知の情報、実行できる行動、選択後の変化に注目しましょう。最初から全体を計画する必要はありません。目の前の問題から始め、応答を見て方向を調整できます。

01

次の行動を書く

提案された行動を選ぶか、試したい行動と目的を書きます。結果を確定させず、まず応答を待ってから次の判断を行いましょう。

02

状況に合った選択

現在の選択肢が行動の出発点です。条件やコストがあり、予想と異なる応答になることもあります。結果を確かめてから次の方向を考えましょう。

03

結果を見届ける

新しい場面と更新された状態を一緒に読みましょう。現在の目標と今回の変化を確認し、その応答を次の行動につなげます。

04

チェックポイントから別の道へ

この作品はチェックポイントに対応しています。セーブ画面に用意された機能で元の進行を残し、分岐から別の行動を試せます。

開始から次の場面まで

  1. プレイヤー情報を確認

    作品が用意した立場と初期選択を確認しましょう。どのような条件で物語に入るかを決めるもので、全員が同じ遊び方を選ぶ必要はありません。

  2. 現在の状況を読む

    場面、状態、可能な行動を読みます。物語で明らかになった情報と、未確認の推測を分け、何を優先するか考えましょう。

  3. 次の行動を決める

    提案された行動を選ぶか、試したい行動と目的を書きます。結果を確定させず、まず応答を待ってから次の判断を行いましょう。

  4. 結果と変化を確認

    新しい場面と更新された状態を一緒に読みましょう。現在の目標と今回の変化を確認し、その応答を次の行動につなげます。

始める前に

  1. 初期の立場と条件を確認し、開始場面を読みましょう。
  2. 行動前に現在の状態、目標、必要条件を確認しましょう。
  3. 自由入力は行動の試みを表します。報酬や成功を指定するものではありません。
  4. 選択を比べるときは、作品のチェックポイントと分岐機能を使いましょう。

クリエイター紹介

Fruit

芽吹きクリエイターLv.1

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作品
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