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대피선
턴제 전략 / 내러티브 시뮬레이션 · 어려움
새로 시작
턴제 전략 / 내러티브 시뮬레이션 · 2–3시간
대피선
버스 한 대. 네 개의 공동체. 사람을 값으로 매기는 위험 모델.
당신은 카운티 비상 파견관입니다. 산불이 다가오는 가운데, 네 개의 공동체를 대피시킬 버스는 한 대뿐입니다. 보험사의 위험 모델이 경로 우선순위를 계속 바꾸지만, 무전기 너머의 목소리들은 당신을 믿고 있습니다. 매 턴 경로를 계획하고, 불확실한 보고를 가려내며, 누구를 남길지 결정하세요.
플레이어 만들기
이야기에 들어갈 인물을 선택하세요. 시작 후에는 자유롭게 행동할 수 있습니다.
이름
성별
여성
남성
논바이너리
응답하지 않음
시작 특성
파견관
공동체의 신뢰를 더 많이 가진 상태로 시작합니다.
분석가
위험 모델의 다음 우선순위 변경을 한 턴 먼저 볼 수 있습니다.
무전 목소리
신고자의 감정적인 호소가 더 선명해져 숨은 필요를 드러냅니다.
이야기 입장