탐색 광장인터랙티브 영상텍스트 게임캐릭터 IP
탐색 광장인터랙티브 영상텍스트 게임캐릭터 IP
순위
내 창작즐겨찾기기록
이야기로 이동 중…
탐색 광장인터랙티브 영상텍스트 게임캐릭터 IP
탐색 광장인터랙티브 영상텍스트 게임캐릭터 IP
순위
내 창작즐겨찾기기록

텍스트 게임 턴 · 규칙을 불러오는 중…

일곱 번째 요리

인터랙티브 문유 · 선택과 확인, 무작위 판정 없음

일곱 번째 요리

DRAMAFORK / 인터랙티브 문유

일곱 번째 요리

오래된 요리 일곱 가지, 사실을 확인하려는 일곱 번의 시도, 그리고 남을 대신해 결정해서는 안 되는 하나의 전시.

쉬원샤는 어머니가 남긴 요리 교실을 닫으려다 상업용 요리책에서 익숙한 조리법과 누락된 이름을 발견한다. 당신은 메뉴를 비교하고, 구매 기록을 대조하고, 기억을 묻고, 서신 공개 허가를 요청하는 일을 돕는다.

장르
요리 미스터리 · 인물 중심 드라마
도전 유형
선택과 확인, 무작위 판정 없음
이야기 형식
일곱 개의 주요 장면으로 완결되는 단편
01 / STORY

작품 소개

글을 읽고 다음 행동을 선택하는 인터랙티브 경험입니다. 자신의 속도로 세계를 탐험하고 인물과 교류하세요.

이야기가 진행되는 방식
선택으로 진행되는 이야기
시작할 때 정할 것
작품이 제공하는 역할과 초기 선택을 확인하세요. 어떤 조건으로 이야기에 들어갈지 정하는 과정이며 모두 같은 방식으로 플레이할 필요는 없습니다.

작품의 주제

  • 요리법
  • 복수와 절제
  • 이름 표기
  • 오리지널 단편
02 / PLAY

플레이 방식

현재 장면에서 내리는 선택으로 이야기가 펼쳐집니다. 알려진 정보, 가능한 행동, 선택 이후의 변화에 주목하세요. 전체 줄거리를 미리 계획할 필요는 없습니다. 눈앞의 문제부터 시작하고 응답에 따라 방향을 조정할 수 있습니다.

01

다음 행동을 쓰세요

제안된 행동을 고르거나 시도할 행동과 목적을 쓰세요. 결과를 확정하지 말고 응답을 기다린 뒤 다음 결정을 내립니다.

02

현재 상황에 맞는 선택

지금 가능한 선택지가 행동의 출발점입니다. 조건과 비용이 있거나 예상과 다른 응답이 나올 수 있습니다. 결과를 확인한 뒤 방향을 조정하세요.

03

선택의 결과를 따라가세요

새로운 장면과 갱신된 상태를 함께 읽습니다. 현재 목표와 이번 행동의 변화를 확인한 뒤 그 응답을 다음 행동으로 이어가세요.

04

체크포인트에서 다른 경로 탐색

이 작품은 체크포인트를 지원합니다. 저장 화면에 제공되는 체크포인트와 분기 기능으로 기존 진행을 남긴 채 다른 행동을 시도할 수 있습니다.

시작부터 다음 장면까지

  1. 플레이어 정보 확인

    작품이 제공하는 역할과 초기 선택을 확인하세요. 어떤 조건으로 이야기에 들어갈지 정하는 과정이며 모두 같은 방식으로 플레이할 필요는 없습니다.

  2. 현재 상황 읽기

    장면, 상태와 가능한 행동을 읽습니다. 이야기에서 확인된 정보와 아직 검증하지 않은 추측을 구분하고 무엇을 먼저 처리할지 정하세요.

  3. 다음 행동 결정

    제안된 행동을 고르거나 시도할 행동과 목적을 쓰세요. 결과를 확정하지 말고 응답을 기다린 뒤 다음 결정을 내립니다.

  4. 결과와 변화 확인

    새로운 장면과 갱신된 상태를 함께 읽습니다. 현재 목표와 이번 행동의 변화를 확인한 뒤 그 응답을 다음 행동으로 이어가세요.

시작하기 전에

  1. 초기 역할과 조건을 확인한 뒤 시작 장면을 읽으세요.
  2. 행동 전에 현재 상태, 목표와 필요한 조건을 확인하세요.
  3. 자유 입력은 시도할 행동을 나타내며 보상이나 성공을 지정하지 않습니다.
  4. 선택을 비교할 때는 작품의 체크포인트와 분기 기능을 사용하세요.

크리에이터 소개

Fruit

새싹 크리에이터Lv.1

아직 소개가 없습니다.

작품
15
팔로워
0
팔로잉
0
크리에이터 프로필 보기
READ / MAKE

관련 가이드와 제작 글

글 아카이브 보기
입문 가이드 · 11분

텍스트가 장면이 될 때: 인터랙티브 텍스트 게임과 텍스트 어드벤처 게임의 과거와 현재

텍스트 어드벤처 게임의 기원부터 중국어권 인터랙티브 텍스트 게임과 AI 텍스트 게임의 발전까지 살펴보고, 두 장르의 관계와 차이, 대표 작품을 정리한다.

입문 가이드 · 8분

혼자서도 인터랙티브 영상 게임을 만들 수 있을까? AI 시대, 인디 개발자를 위한 인터랙티브 내러티브 툴박스

인디 개발자와 콘텐츠 크리에이터를 위한 인터랙티브 내러티브 실전 가이드. 텍스트 게임, 인터랙티브 영상 게임, 캐릭터 IP의 MVP 기준, AI 콘텐츠 제작 툴체인, 엔진 선택, 4–6주 제작 프로세스, 비용 변화, 저작권 및 컴플라이언스의 금지선을 정리합니다.

인터랙티브 게임 입문 · 6분

인터랙티브 게임·스토리·픽션의 관계: 참여자가 하는 일부터 보기

문자, 영상, 이미지는 표현 방식을 설명하지만 플레이어가 하는 일까지 알려 주지는 않는다. 가상의 박물관을 네 방식으로 제시해 읽기 조작, 이야기 참여, 규칙이 있는 과제를 나누고 관찰 카드로 겹침을 설명한다.

인터랙티브 스토리텔링 · 5분

요리 복수 텍스트 게임 설계법: 레시피가 유죄의 증거가 아니라 단서를 제공하게 하기

오리지널 요리 교실 이야기를 통해 레시피의 판본, 구매 내역서, 시식에 관한 기억, 협업 서신을 살펴봅니다. 요리를 통해 조사 기회가 달라지게 하고, 증거와 공개 동의가 결말을 결정하도록 해 미각이나 분노를 유죄 판정의 근거로 삼지 않도록 합니다.